Godot
游戏引擎
Godot

Godot Engine(中文名:戈多)是由Juan Linietsky和Ariel Manzur开发并于2014年开源发布的免费跨平台游戏引擎,基于MIT许可证且无商业限制。该引擎内部历经十余年开发,采用节点化架构设计,支持2D像素级编辑与3D物理渲染功能,并提供VR跨平台开发能力。引擎内置GDScript脚本语言并兼容C#编程,配备可视化编辑器与实时调试工具,可实现Windows、Linux、Android等多平台部署及WebAssembly浏览器运行。

在宽松的MIT许可证下,Godot是完全免费和开源的。没有附加条件,没有版税,没有收费。用户的游戏只属于用户,直到最后一行引擎代码。Godot的开发完全独立且由社区驱动,使用户可以塑造自定义引擎。受到开源支持计划的奖励。

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