游戏引擎
GameCreator
《GameCreator》是一款兼容专业级和爱好者游戏制作的可视化游戏引擎,由官方和第三方不断推出各种游戏模板。让不懂编程的人也能制作出属于自己的游戏。内置各种可视化编辑器、可视化编程模块以及专业级脚本编辑器(Typescript/Javascript)。支持RPG角色扮演、AVG视觉小说、TBRPG回合制、ACT横板跳跃等等。未来还将继续支持ARPG、战棋、塔防、MOBA、TCG等一系列单机、联网游戏模板。支持一键发布到Windows、Web、Android、GC游戏平台,未来还会添加Mac、iOS等平台。游戏版权属于作者,内置可商用免费素材。支持用户自制模板、素材、插件并定价发布
《GameCreator》是一款兼容专业级和爱好者游戏制作的可视化游戏引擎,由官方和第三方不断推出各种游戏模板。让不懂编程的人也能制作出属于自己的游戏。内置各种可视化编辑器、可视化编程模块以及专业级脚本编辑器(Typescript/Javascript)。支持RPG角色扮演、AVG视觉小说、TBRPG回合制、ACT横板跳跃等等。未来还将继续支持ARPG、战棋、塔防、MOBA、TCG等一系列单机、联网游戏模板。支持一键发布到Windows、Web、Android、GC游戏平台,未来还会添加Mac、iOS等平台。游戏版权属于作者,内置可商用免费素材。支持用户自制模板、素材、插件并定价发布
Godot Engine(中文名:戈多)是由Juan Linietsky和Ariel Manzur开发并于2014年开源发布的免费跨平台游戏引擎,基于MIT许可证且无商业限制。该引擎内部历经十余年开发,采用节点化架构设计,支持2D像素级编辑与3D物理渲染功能,并提供VR跨平台开发能力。引擎内置GDScript脚本语言并兼容C#编程,配备可视化编辑器与实时调试工具,可实现Windows、Linux、Android等多平台部署及WebAssembly浏览器运行。