腾讯发布GiiNEX游戏AI引擎,创造生机涌现的游戏世界 3月20日,在2024全球游戏开发者大会(GDC)上,腾讯发布了自研游戏AI引擎——GiiNEX。
Godot Engine(中文名:戈多)是由Juan Linietsky和Ariel Manzur开发并于2014年开源发布的免费跨平台游戏引擎,基于MIT许可证且无商业限制。该引擎内部历经十余年开发,采用节点化架构设计,支持2D像素级编辑与3D物理渲染功能,并提供VR跨平台开发能力。引擎内置GDScript脚本语言并兼容C#编程,配备可视化编辑器与实时调试工具,可实现Windows、Linux、Android等多平台部署及WebAssembly浏览器运行。
RPG Maker是由Enterbrain Incorporation开发的RPG游戏制作工具,主要版本包括RPG Maker 2000、2003、XP、VX、VX Ace及最新版本MV [1]。其系列版本持续改进功能,如RPG Maker XP采用Ruby语言脚本系统,RPG Maker VX支持544×416分辨率及Alpha通道处理,RPG Maker VX Ace搭载RGSS3框架并支持OGG格式循环播放。
Cocos是全球领先的3D引擎,拥有强大的跨平台开发能力,同时具备易上手、轻量化、开源、免费、高性能等优势,标准的可视化工作流适用于游戏、智能座舱、XR、虚拟角色、教育等多个领域
《GameCreator》是一款兼容专业级和爱好者游戏制作的可视化游戏引擎,由官方和第三方不断推出各种游戏模板。让不懂编程的人也能制作出属于自己的游戏。内置各种可视化编辑器、可视化编程模块以及专业级脚本编辑器(Typescript/Javascript)。支持RPG角色扮演、AVG视觉小说、TBRPG回合制、ACT横板跳跃等等。未来还将继续支持ARPG、战棋、塔防、MOBA、TCG等一系列单机、联网游戏模板。支持一键发布到Windows、Web、Android、GC游戏平台,未来还会添加Mac、iOS等平台。游戏版权属于作者,内置可商用免费素材。支持用户自制模板、素材、插件并定价发布
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